Leitfaden für Indie-Entwickler:Wie verdient man Geld mit einem Steam-Spiel
Wie viel Geld kann ein Steam-Spiel einbringen?
In der Planungsphase eines zukünftigen Spiels, bevor das Entwicklungsbudget festgelegt wird, ist es wichtig, zumindest ungefähr zu verstehen, wie viel Geld das zukünftige Spiel einbringen kann.
Wenn Sie planen, das Spiel ausschließlich auf Steam zu veröffentlichen, ist es entscheidend zu wissen, wie viel ähnliche Produkte auf dieser Plattform bereits verdient haben. Wenn Sie es auf anderen Plattformen veröffentlichen möchten, ist alles viel komplizierter. Vereinfacht gesagt, kann man die geschätzten potenziellen Verkäufe mit der Anzahl anderer digitaler Plattformen multiplizieren und mit Popularitätskoeffizienten im Verhältnis zu Steam (wobei Steam den Wert 1 erhält). Das ergibt eine grobe Schätzung, aber sie gibt Ihnen ein Gefühl für die Größenordnung, mit der Sie rechnen können, wenn Sie den Erfolg anderer bereits veröffentlichter Spiele wiederholen können.
Beispiel: Nach Einnahmen zeigt Steam ähnliche finanzielle Ergebnisse wie der PlayStation™Store. Wenn das Marketing des Spiels nicht auf einen bestimmten digitalen Store ausgerichtet war, kann man annehmen, dass die Einnahmen vergleichbar sein werden. Dies ist eine sehr grobe Schätzung, und derzeit kann GameSensor die Verkäufe im PlayStation™Store noch nicht vorhersagen – aber das wird kommen :)
Mit dem GameSensor-Dienst können Sie Produkte finden, die Ihrer zukünftigen Veröffentlichung am ähnlichsten sind – gefiltert nach Monaten und Genres – und Statistiken zu Spielerzahlen und Verkäufen einsehen. Denken Sie daran, dass es nicht ausreicht, einfach das gleiche Spiel zu entwickeln, um das gleiche finanzielle Ergebnis zu erzielen. Steam bevorzugt es, bekannte Spiele zu bewerben, statt Projekte von Indie-Entwicklern.
Wenn Sie schon einmal von einem Spiel gehört haben, das Ihrem zukünftigen Projekt ähnelt, bedeutet das, dass jemand gute Arbeit geleistet und dafür bezahlt hat, dass Sie davon erfahren.
Wenn Sie Ihr erstes Spiel entwickeln, sollten Sie darauf vorbereitet sein, dass Ihre Verkaufszahlen deutlich niedriger sein werden als die ähnlicher veröffentlichter Spiele, die Sie mit GameSensor analysiert haben. Das ist normal, logisch und zu erwarten.
Alle Berichte über Einnahmen von Steam-Spielen sind unter diesem Link verfügbar.