Leitfaden für Indie-Entwickler:Wie verdient man Geld mit einem Steam-Spiel

Steam ist eine einzigartige Chance für ein Indie-Spiel

Steam ist eine einzigartige Chance für ein Indie-Spiel

In den vorherigen Artikeln wurde erklärt, warum ein Indie-Spiel ein deutlich geringeres organisches Publikum erreichen wird als ein bekannter Titel eines großen Publishers – und warum das logisch ist. Im Internet tauchten mehrfach negative Artikel über Steam auf, in denen behauptet wurde, dass die Plattform nach erneuten Algorithmusänderungen den organischen Traffic für Indie-Spiele einschränkt.

Nachdem Sie unseren Artikel „Warum Steam Indie-Spiele nicht bewirbt?“ gelesen haben, könnten Sie völlig enttäuscht sein und das Gefühl haben, dass die großen Player der Spieleindustrie Ihr Streben, mit ihnen auf demselben Feld zu spielen, im Keim ersticken – und Steam ihnen dabei noch hilft. Aber das stimmt nicht, wenn man versteht, was für den Erfolg auf Steam wirklich wichtig ist. Das Wichtigste haben Sie bereits getan – Sie haben diesen Guide geöffnet und GameSensor besucht :)

Basierend auf unseren Analysen möchte ich Ihnen in Zahlen zeigen, dass Steam eine einzigartige Gelegenheit für Indie-Spiele darstellt, die derzeit auf dem Markt ihresgleichen sucht.

Jedes Jahr erscheinen auf Steam eine begrenzte Anzahl teurer Projekte großer Studios, etwas mehr solide Spiele, in die begrenzte Mittel investiert wurden, und eine riesige Anzahl von Low-Budget-Projekten, die versuchen, zumindest etwas zu verdienen.

Die Aufgabe von Steam besteht darin, Inhalte für Spieler zu filtern, indem nicht zielgerichtete, zweit- und drittrangige Spiele aussortiert werden, wodurch der organische Traffic für solche Spiele auf ein Minimum reduziert wird.

Die Steam-Algorithmen schützen die Spieler vor Inhalten, die dank schöner Cover besser aussehen, als sie tatsächlich sind. Bewertungen und Rezensionen der Spieler beeinflussen die Sichtbarkeit eines Spiels auf Steam erheblich und geben hoch bewerteten Projekten die Chance, ein größeres Publikum zu erreichen.

Wir haben einen Bericht erstellt, der die Verteilung der Verkaufszahlen unter den Spielen auf Steam zeigt. Aus diesem Bericht geht klar hervor, dass die Anzahl der Spiele, die auf Steam mehr als 10.000 Dollar Umsatz erzielt haben, sowie ihr Anteil an der Gesamtzahl der Spiele stetig wächst.

Standardmäßig berechnet das Diagramm die Verkäufe in den ersten 12 Monaten ab Verkaufsstart. Daher werden die vollständigen Statistiken für 2020 Anfang 2022 verfügbar sein, und entsprechend für 2021 im Jahr 2023.

Steam fördert qualitativ hochwertige Spiele, die dem Publikum gefallen. Zu diesem Thema werden wir bald einen separaten Bericht und Artikel im Guide veröffentlichen. Überprüfen Sie regelmäßig die Guide-Version, um keine neuen Materialien zu verpassen.

Steam ist eine einzigartige Chance für ein Indie-Spiel
GameSensor Man

Fazit

Im Wettbewerb mit großen Titeln haben Indie-Studios eine wirksame Waffe – die Qualität ihres Produkts, die auf lange Sicht effektiver sein kann als eine teure Marketingkampagne für ein mittelmäßiges Spiel.