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Deceive Inc. - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Deceive Inc.

Spielinformationen

$19.99

21.03.2023

Tripwire Presents

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7843)

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$19.99

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21.03.2023

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$3M$2M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
200K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2023-03-21
20K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
248%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €19.99. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-23. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Deceive Inc.: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-23: €19.99, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder United States hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Deceive Inc.“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-23: etwa €19.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Deceive Inc.“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Deceive Inc. wurde am 21. March 2023 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Sweet Bandits Studios, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Deceive Inc. ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• französisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Coffence – erreicht Deceive Inc. derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 28522% höher im Vergleich zu Coffence im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Deceive Inc. aktuell 199% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Sweet Bandits Studios.

Im Portfolio des Publishers Tripwire Presents belegt Deceive Inc. derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.