Kostenpflichtig Canada United States

Chivalry 2 - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Chivalry 2

Spielinformationen

$5.99

12.06.2022

Torn Banner Studios

Tripwire Presents

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(56503)

Links

Spielinformationen

$5.99

Torn Banner Studios

Tripwire Presents

12.06.2022

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Shop
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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$33M$20M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
1.3M
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2022-06-12
60K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
674%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €5.39. USD-Referenz: $5.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-08. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Chivalry 2: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-08: €5.39, USD-Benchmark $5.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Canada, United States hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Chivalry 2“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-08: etwa €5.39 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $5.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Chivalry 2“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Chivalry 2 wurde am 12. June 2022 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Jahre erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 10K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $400K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Torn Banner Studios, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Chivalry 2 ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• türkisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – NeverMine – erreicht Chivalry 2 derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1567187% höher im Vergleich zu NeverMine im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Chivalry 2 aktuell 124% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Torn Banner Studios.

Im Portfolio des Publishers Tripwire Presents belegt Chivalry 2 derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.