Kostenpflichtig United Kingdom

Rise - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Rise

Spielinformationen

$14.99

26.07.2016

CREATIVE ASSEMBLY

War Child Gaming

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

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$14.99

CREATIVE ASSEMBLY

War Child Gaming

26.07.2016

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Brutto Juni 2026 Netto Juni 2026
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>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €14.99. USD-Referenz: $14.99.

Stand in GameSensor: 2026-07-23. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Rise: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-07-23: €14.99, USD-Benchmark $14.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder United Kingdom hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Rise“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-07-23: etwa €14.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $14.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Rise“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Rise wurde am 26. July 2016 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Jahre erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Juni 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 17. Titel des Entwicklers CREATIVE ASSEMBLY, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Rise ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• japanisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – HELP: THE GAME – erreicht Rise derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 12878168% niedriger im Vergleich zu Total War: WARHAMMER im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Rise aktuell 6329616% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von CREATIVE ASSEMBLY.

Im Portfolio des Publishers War Child Gaming belegt Rise derzeit Platz 12 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.