Kostenpflichtig United Kingdom Japan

Total War: WARHAMMER - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Total War: WARHAMMER

Spielinformationen

$14.99

24.05.2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(52943)

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24.05.2016

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$85M$51M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
1.6M
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €59.99. USD-Referenz: $59.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-05. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Total War: WARHAMMER: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-05: €59.99, USD-Benchmark $59.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder United Kingdom, Japan hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Total War: WARHAMMER“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-05: etwa €59.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $59.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Total War: WARHAMMER“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Total War: WARHAMMER wurde am 24. May 2016 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 1 Monat erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $40K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 27. Titel des Entwicklers Feral Interactive (Mac), was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Total War: WARHAMMER ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – HITMAN™ – erreicht Total War: WARHAMMER derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 538% höher im Vergleich zu HITMAN™ im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Total War: WARHAMMER aktuell 255% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Feral Interactive (Mac).

Im Portfolio des Publishers SEGA belegt Total War: WARHAMMER derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.