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CPU Invaders - Aim Hero - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

CPU Invaders - Aim Hero

Spielinformationen

$0.49

30.01.2026

Microblast Games

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(55)

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €0.49. USD-Referenz: $0.49.

Stand in GameSensor: 2026-06-14. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2026-01-31) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa -17% verändert.

CPU Invaders - Aim Hero: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-14: €0.49, USD-Benchmark $0.49. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa -17% (bezogen auf 2026-01-31).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „CPU Invaders - Aim Hero“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-14: etwa €0.49 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $0.49 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „CPU Invaders - Aim Hero“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „CPU Invaders - Aim Hero“?
Zwischen 2026-01-31 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund -17%.

Informationen


CPU Invaders - Aim Hero wurde am 30. January 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 10. Titel des Entwicklers Microblast Games und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von CPU Invaders - Aim Hero ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – GAMECINE VR – erreicht CPU Invaders - Aim Hero derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 643% niedriger im Vergleich zu GAMECINE VR im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe CPU Invaders - Aim Hero aktuell 140% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Microblast Games.

Im Portfolio des Publishers Microblast Games belegt CPU Invaders - Aim Hero derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten GAMECINE VR.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.