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I Am Sakuya FPS: Lunarian Invasion - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

I Am Sakuya FPS: Lunarian Invasion

Spielinformationen

$4.99

25.09.2025

Sigyaad Team

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(49)

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$4.99

Sigyaad Team

25.09.2025

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K$10K
Brutto Juni 2026 Netto Juni 2026
Verkaufte Exemplare
1K
Neue Besitzer Juni 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2025-09-25
1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
97%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €4.87. USD-Referenz: $4.99.

Stand in GameSensor: 2026-07-27. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

I Am Sakuya FPS: Lunarian Invasion: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-07-27: €4.87, USD-Benchmark $4.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „I Am Sakuya FPS: Lunarian Invasion“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-07-27: etwa €4.87 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $4.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „I Am Sakuya FPS: Lunarian Invasion“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


I Am Sakuya FPS: Lunarian Invasion wurde am 11. September 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Juni 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 18. Titel des Entwicklers Sigyaad Team und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von I Am Sakuya FPS: Lunarian Invasion ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Your Android – erreicht I Am Sakuya FPS: Lunarian Invasion derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 397% höher im Vergleich zu Your Android im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe I Am Sakuya FPS: Lunarian Invasion aktuell 160% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Sigyaad Team.

Im Portfolio des Publishers Sigyaad Team belegt I Am Sakuya FPS: Lunarian Invasion derzeit Platz 11 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.