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Aquarist VR - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Aquarist VR

Spielinformationen

$9.99

09.12.2022 EARLY ACCESS
04.12.2023 FULL RELEASE

FreeMind S.A.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(34)

Links

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FreeMind S.A.

09.12.2022 EARLY ACCESS
04.12.2023 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €9.75. USD-Referenz: $9.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-14. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Aquarist VR: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-14: €9.75, USD-Benchmark $9.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Aquarist VR hatte auf Steam separates Early Access (2022-12-09) und ein 1.0-Datum (2023-12-04); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Aquarist VR“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-14: etwa €9.75 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Aquarist VR“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Aquarist VR“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2022-12-09, angezeigtes 1.0-Fenster 2023-12-04; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Aquarist VR wurde am 09. December 2022 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 7. Titel des Entwicklers FreeMind S.A., was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Aquarist VR ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• portugiesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Farmer's Life – erreicht Aquarist VR derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 26202% niedriger im Vergleich zu Farmer's Life im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Aquarist VR aktuell 692% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von FreeMind S.A..

Im Portfolio des Publishers FreeMind S.A. belegt Aquarist VR derzeit Platz 23 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.