Kostenpflichtig United Kingdom United States

XCOM: Enemy Unknown - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

XCOM: Enemy Unknown

Spielinformationen

$14.99

08.10.2012

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(58224)

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$14.99

08.10.2012

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$67M$40M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
2.7M
Neue Besitzer Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €14.99. USD-Referenz: $14.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-05. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

XCOM: Enemy Unknown: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-05: €14.99, USD-Benchmark $14.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder United Kingdom, United States hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „XCOM: Enemy Unknown“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-05: etwa €14.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $14.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „XCOM: Enemy Unknown“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


XCOM: Enemy Unknown wurde am 05. October 2012 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 4K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $40K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 15. Titel des Entwicklers Firaxis Games, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von XCOM: Enemy Unknown ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• spanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Sid Meier's Civilization® V – erreicht XCOM: Enemy Unknown derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 2070602% höher im Vergleich zu Sid Meier's Civilization® V im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe XCOM: Enemy Unknown aktuell 338% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Firaxis Games.

Im Portfolio des Publishers Feral Interactive (Linux) belegt XCOM: Enemy Unknown derzeit Platz 8 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.