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Karting4Fun - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Karting4Fun

Spielinformationen

$4.79

20.11.2025 EARLY ACCESS
16.06.2026 FULL RELEASE

LukasH

Render System

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22)

Links

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$4.79

LukasH

Render System

20.11.2025 EARLY ACCESS
16.06.2026 FULL RELEASE

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $4.79.

Stand in GameSensor: 2026-06-19. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Karting4Fun hatte auf Steam separates Early Access (2025-11-20) und ein 1.0-Datum (2026-06-16); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Karting4Fun“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-19 speichern wir nur die USD-Spur (~$4.79); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Karting4Fun“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Karting4Fun“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2025-11-20, angezeigtes 1.0-Fenster 2026-06-16; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Karting4Fun wurde am 12. April 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers LukasH und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Karting4Fun ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• französisch
• polnisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Tactical Combat Department – erreicht Karting4Fun derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1090% niedriger im Vergleich zu Tactical Combat Department im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Karting4Fun aktuell 405% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von LukasH.

Im Portfolio des Publishers Render System belegt Karting4Fun derzeit Platz 5 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.