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Robot Soccer Challenge - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Robot Soccer Challenge

Spielinformationen

$4.99

24.02.2017 EARLY ACCESS
18.02.2019 FULL RELEASE

Render System

Render System

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(68)

Links

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18.02.2019 FULL RELEASE

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$30K$20K
Verkaufte Exemplare
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $0.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-19. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Robot Soccer Challenge hatte auf Steam separates Early Access (2017-02-24) und ein 1.0-Datum (2019-02-18); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Robot Soccer Challenge“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-19 speichern wir nur die USD-Spur (~$0.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Robot Soccer Challenge“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Robot Soccer Challenge“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2017-02-24, angezeigtes 1.0-Fenster 2019-02-18; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Robot Soccer Challenge wurde am 24. February 2017 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers Render System, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Robot Soccer Challenge ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Explomania – erreicht Robot Soccer Challenge derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 951% höher im Vergleich zu Explomania im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Robot Soccer Challenge aktuell 168% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Render System.

Im Portfolio des Publishers Render System belegt Robot Soccer Challenge derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Tactical Combat Department.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.