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Dofamine - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Dofamine

Spielinformationen

$7.77

29.10.2020 EARLY ACCESS
27.05.2021 FULL RELEASE

Whale Rock Games

Whale Rock Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(272)

Links

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Whale Rock Games

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29.10.2020 EARLY ACCESS
27.05.2021 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$60K$40K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
9K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €7.77. USD-Referenz: $7.77.

Stand in GameSensor: 2026-06-11. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Dofamine: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-11: €7.77, USD-Benchmark $7.77. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Dofamine hatte auf Steam separates Early Access (2020-10-29) und ein 1.0-Datum (2021-05-27); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Dofamine“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-11: etwa €7.77 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $7.77 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Dofamine“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Dofamine“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2020-10-29, angezeigtes 1.0-Fenster 2021-05-27; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Dofamine wurde am 29. October 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 5. Titel des Entwicklers Whale Rock Games, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Dofamine ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• spanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Cyberpunk SFX – erreicht Dofamine derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 115% niedriger im Vergleich zu Cyberpunk SFX im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Dofamine aktuell 145% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Whale Rock Games.

Im Portfolio des Publishers Whale Rock Games belegt Dofamine derzeit Platz 10 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.