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Synthwave Burnout - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Synthwave Burnout

Spielinformationen

$1.19

04.09.2021 EARLY ACCESS
19.09.2025 FULL RELEASE

Whale Rock Games

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(831)

Links

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04.09.2021 EARLY ACCESS
19.09.2025 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$100K$60K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
20K
Neue Besitzer Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €1.99. USD-Referenz: $1.19.

Stand in GameSensor: 2026-06-11. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Synthwave Burnout: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-11: €1.99, USD-Benchmark $1.19. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Synthwave Burnout hatte auf Steam separates Early Access (2021-09-04) und ein 1.0-Datum (2025-09-19); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Synthwave Burnout“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-11: etwa €1.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $1.19 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Synthwave Burnout“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Synthwave Burnout“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2021-09-04, angezeigtes 1.0-Fenster 2025-09-19; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Synthwave Burnout wurde am 04. September 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 9 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $10K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 16. Titel des Entwicklers Whale Rock Games und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Synthwave Burnout ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Cybernetic Fault – erreicht Synthwave Burnout derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 139% niedriger im Vergleich zu Cybernetic Fault im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Synthwave Burnout aktuell 116% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Whale Rock Games.

Im Portfolio des Publishers Whale Rock Games belegt Synthwave Burnout derzeit Platz 6 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.