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InfiniteCorp: Cyberpunk Cards - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

InfiniteCorp: Cyberpunk Cards

Spielinformationen

$3.99

27.04.2020 EARLY ACCESS
22.02.2021 FULL RELEASE

T-Bull

T-Bull

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(26)

Links

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27.04.2020 EARLY ACCESS
22.02.2021 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €3.29. USD-Referenz: $3.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-08. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

InfiniteCorp: Cyberpunk Cards: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-08: €3.29, USD-Benchmark $3.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

InfiniteCorp: Cyberpunk Cards hatte auf Steam separates Early Access (2020-04-27) und ein 1.0-Datum (2021-02-22); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „InfiniteCorp: Cyberpunk Cards“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-08: etwa €3.29 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $3.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „InfiniteCorp: Cyberpunk Cards“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „InfiniteCorp: Cyberpunk Cards“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2020-04-27, angezeigtes 1.0-Fenster 2021-02-22; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


InfiniteCorp: Cyberpunk Cards wurde am 27. April 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers T-Bull, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von InfiniteCorp: Cyberpunk Cards ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• polnisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Top Speed 2: Racing Legends – erreicht InfiniteCorp: Cyberpunk Cards derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit % im Vergleich zu im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe InfiniteCorp: Cyberpunk Cards aktuell 210% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von T-Bull.

Im Portfolio des Publishers T-Bull belegt InfiniteCorp: Cyberpunk Cards derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.