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Tank Battle Heroes: Esports War - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Tank Battle Heroes: Esports War

Spielinformationen

$0.99

09.07.2019 EARLY ACCESS
03.02.2022 FULL RELEASE

T-Bull

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14)

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>$5K>$5K
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>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €0.79. USD-Referenz: $0.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Tank Battle Heroes: Esports War: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €0.79, USD-Benchmark $0.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Tank Battle Heroes: Esports War hatte auf Steam separates Early Access (2019-07-09) und ein 1.0-Datum (2022-02-03); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Tank Battle Heroes: Esports War“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €0.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $0.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Tank Battle Heroes: Esports War“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Tank Battle Heroes: Esports War“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2019-07-09, angezeigtes 1.0-Fenster 2022-02-03; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Tank Battle Heroes: Esports War wurde am 09. July 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 11 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 5. Titel des Entwicklers T-Bull, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Tank Battle Heroes: Esports War ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• polnisch
• englisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – InfiniteCorp: Cyberpunk Cards – erreicht Tank Battle Heroes: Esports War derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 103% höher im Vergleich zu InfiniteCorp: Cyberpunk Cards im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Tank Battle Heroes: Esports War aktuell 204% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von T-Bull.

Im Portfolio des Publishers T-Bull belegt Tank Battle Heroes: Esports War derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten INTERASTRA: Planet Survival.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.