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ToyShot VR - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

ToyShot VR

Spielinformationen

$2.99

20.12.2018

eiNpictures

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $2.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-16. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „ToyShot VR“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-16 speichern wir nur die USD-Spur (~$2.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „ToyShot VR“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


ToyShot VR wurde am 20. December 2018 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers eiNpictures, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von ToyShot VR ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• bulgarisch
• tschechisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Operation Chromite 1950 VR – erreicht ToyShot VR derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 350% niedriger im Vergleich zu Operation Chromite 1950 VR im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe ToyShot VR aktuell 126% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von eiNpictures.

Im Portfolio des Publishers eiNpictures belegt ToyShot VR derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Operation Chromite 1950 VR.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.