Kostenpflichtig China

Stay Silent - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Stay Silent

Spielinformationen

$0

21.06.2019 EARLY ACCESS
16.09.2020 FULL RELEASE

NetEase Games

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K$10K
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>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

Stand in GameSensor: 2026-06-05. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Stay Silent hatte auf Steam separates Early Access (2019-06-21) und ein 1.0-Datum (2020-09-16); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder China hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Stay Silent“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Stay Silent“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2019-06-21, angezeigtes 1.0-Fenster 2020-09-16; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Stay Silent wurde am 21. June 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 7 Jahre erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 6. Titel des Entwicklers NetEase Games, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Stay Silent ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Cyber Hunter – erreicht Stay Silent derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 0% höher im Vergleich zu Cyber Hunter im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Stay Silent aktuell 400% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von NetEase Games.

Im Portfolio des Publishers NetEase Games belegt Stay Silent derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Rules Of Survival.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.