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Symphony of Stars - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Symphony of Stars

Spielinformationen

$2.99

15.04.2019 EARLY ACCESS
03.06.2019 FULL RELEASE

Only Human Studios

Only Human Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Links

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15.04.2019 EARLY ACCESS
03.06.2019 FULL RELEASE

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
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>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €2.39. USD-Referenz: $2.99.

Stand in GameSensor: 2026-07-23. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Symphony of Stars: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-07-23: €2.39, USD-Benchmark $2.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Symphony of Stars hatte auf Steam separates Early Access (2019-04-15) und ein 1.0-Datum (2019-06-03); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Symphony of Stars“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-07-23: etwa €2.39 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $2.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Symphony of Stars“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Symphony of Stars“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2019-04-15, angezeigtes 1.0-Fenster 2019-06-03; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Symphony of Stars wurde am 15. April 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Juni 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 5. Titel des Entwicklers Only Human Studios, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Symphony of Stars ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• japanisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – The Blood Eclipse – erreicht Symphony of Stars derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 166% niedriger im Vergleich zu The Blood Eclipse im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Symphony of Stars aktuell 311% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Only Human Studios.

Im Portfolio des Publishers Only Human Studios belegt Symphony of Stars derzeit Platz 5 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.