VR Curling - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Spielinformationen
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Kategorie-Ranking-Historie -
Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Regionaler Überblick & FAQ
Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
USD reference: $4.99.
Kurzantworten
- Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „VR Curling“ auf dieser lokalisierten Seite?
- Stand 2026-06-15 speichern wir nur die USD-Spur (~$4.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „VR Curling“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
- Gab es Early Access für „VR Curling“ auf Steam?
- Ja: EA-Start 2018-11-11, angezeigtes 1.0-Fenster 2019-01-18; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.
Informationen
VR Curling wurde am 11. November 2018 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 7 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Brian Macumber, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von VR Curling ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• englisch
• ungarisch
• traditionelles chinesisch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.
Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – VR Mini Bowling – erreicht VR Curling derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 213% niedriger im Vergleich zu VR Mini Bowling im selben Zeitraum nach Release.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe VR Curling aktuell 134% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Brian Macumber.
Im Portfolio des Publishers Brian Macumber belegt VR Curling derzeit Platz 5 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

VR Curling hatte auf Steam separates Early Access (2018-11-11) und ein 1.0-Datum (2019-01-18); bitte diese Phasen getrennt betrachten.