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Self-knowledge VR - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Self-knowledge VR

Spielinformationen

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09.01.2019

Aerolito

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(29)

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Self-knowledge VR ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„Self-knowledge VR“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „Self-knowledge VR“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Self-knowledge VR“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Self-knowledge VR wurde am 09. January 2019 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 1. veröffentlichte Titel von Aerolito, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• englisch
• deutsch
• russisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt ziemlich positiv.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.