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War Dust VR: 32v32 Battlefields - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

War Dust VR: 32v32 Battlefields

Spielinformationen

$24.99

20.10.2018 EARLY ACCESS
06.05.2020 FULL RELEASE

raptor lab

raptor lab

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1623)

Links

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$24.99

raptor lab

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20.10.2018 EARLY ACCESS
06.05.2020 FULL RELEASE

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$1M$600K
Verkaufte Exemplare
50K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €20.99. USD-Referenz: $24.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-08. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

War Dust VR: 32v32 Battlefields: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-08: €20.99, USD-Benchmark $24.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

War Dust VR: 32v32 Battlefields hatte auf Steam separates Early Access (2018-10-20) und ein 1.0-Datum (2020-05-06); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „War Dust VR: 32v32 Battlefields“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-08: etwa €20.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $24.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „War Dust VR: 32v32 Battlefields“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „War Dust VR: 32v32 Battlefields“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2018-10-20, angezeigtes 1.0-Fenster 2020-05-06; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


War Dust VR: 32v32 Battlefields wurde am 20. October 2018 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 5. Titel des Entwicklers raptor lab, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von War Dust VR: 32v32 Battlefields ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• französisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – STAND OUT VR : VR Battle Royale – erreicht War Dust VR: 32v32 Battlefields derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 102% höher im Vergleich zu STAND OUT VR : VR Battle Royale im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe War Dust VR: 32v32 Battlefields aktuell 178% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von raptor lab.

Im Portfolio des Publishers raptor lab belegt War Dust VR: 32v32 Battlefields derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.