TAPSONIC BOLD - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Kategorie-Ranking-Historie -
Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Regionaler Überblick & FAQ
Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
USD reference: $19.99.
Kurzantworten
- Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „TAPSONIC BOLD“ auf dieser lokalisierten Seite?
- Stand 2026-06-11 speichern wir nur die USD-Spur (~$19.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „TAPSONIC BOLD“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
- Gab es Early Access für „TAPSONIC BOLD“ auf Steam?
- Ja: EA-Start 2018-10-18, angezeigtes 1.0-Fenster 2019-03-29; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.
Informationen
TAPSONIC BOLD wurde am 18. October 2018 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 2. Titel des Entwicklers NEOWIZ, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von TAPSONIC BOLD ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• koreanisch
• englisch
• traditionelles chinesisch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.
Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – TapSonic World Champion VR – erreicht TAPSONIC BOLD derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit % im Vergleich zu im selben Zeitraum nach Release.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe TAPSONIC BOLD aktuell 3626% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von NEOWIZ.
Im Portfolio des Publishers NEOWIZ belegt TAPSONIC BOLD derzeit Platz 9 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

TAPSONIC BOLD hatte auf Steam separates Early Access (2018-10-18) und ein 1.0-Datum (2019-03-29); bitte diese Phasen getrennt betrachten.
In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder South Korea hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.