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Life is Strange: True Colors - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Life is Strange: True Colors

Spielinformationen

$17.99

09.09.2021

Deck Nine

Square Enix

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(16656)

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$17.99

Deck Nine

Square Enix

09.09.2021

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$17M$10M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
300K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €17.99. USD-Referenz: $17.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-12. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Life is Strange: True Colors: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-12: €17.99, USD-Benchmark $17.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Japan, United States hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Life is Strange: True Colors“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-12: etwa €17.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $17.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Life is Strange: True Colors“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Life is Strange: True Colors wurde am 09. September 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 9 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $80K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Deck Nine, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Life is Strange: True Colors ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Life is Strange: Before the Storm – erreicht Life is Strange: True Colors derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 125% höher im Vergleich zu Life is Strange: Before the Storm im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Life is Strange: True Colors aktuell 187% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Deck Nine.

Im Portfolio des Publishers Square Enix belegt Life is Strange: True Colors derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.