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Skull's Impossible Quest - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Skull's Impossible Quest

Spielinformationen

$7.99

02.03.2021 EARLY ACCESS
15.01.2022 FULL RELEASE

Chris Lucian

Chris Lucian

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(18)

Links

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Chris Lucian

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02.03.2021 EARLY ACCESS
15.01.2022 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
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>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €1.71. USD-Referenz: $1.75.

Stand in GameSensor: 2026-06-07. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Skull's Impossible Quest: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-07: €1.71, USD-Benchmark $1.75. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Skull's Impossible Quest hatte auf Steam separates Early Access (2021-03-02) und ein 1.0-Datum (2022-01-15); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Skull's Impossible Quest“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-07: etwa €1.71 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $1.75 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Skull's Impossible Quest“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Skull's Impossible Quest“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2021-03-02, angezeigtes 1.0-Fenster 2022-01-15; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Skull's Impossible Quest wurde am 02. March 2021 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Chris Lucian, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Skull's Impossible Quest ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• französisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Skull's Impossible Quest aktuell 177% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Chris Lucian.

Im Portfolio des Publishers Chris Lucian belegt Skull's Impossible Quest derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.