Kostenlos spielbar

Cat Warfare - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Cat Warfare

Spielinformationen

$0 bis 2022-02-02
Kostenlos spielbar von 2022-02-03

08.09.2018 EARLY ACCESS
26.02.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(276)

Links

Spielinformationen

$0 bis 2022-02-02
Kostenlos spielbar von 2022-02-03

08.09.2018 EARLY ACCESS
26.02.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(276)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
9K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
Loading

Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading
Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Cat Warfare ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„Cat Warfare“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „Cat Warfare“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Cat Warfare“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Cat Warfare wurde am 08. September 2018 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 1. veröffentlichte Titel von Not-So Classic Games, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• englisch
• russisch
• deutsch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt sehr positiv.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.