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Fantasy Ball - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Fantasy Ball

Spielinformationen

$2.99

12.08.2018 EARLY ACCESS
16.07.2019 FULL RELEASE

Pixel Sunset Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9)

Links

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12.08.2018 EARLY ACCESS
16.07.2019 FULL RELEASE

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
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>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €1.49. USD-Referenz: $1.49.

Stand in GameSensor: 2026-06-06. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Fantasy Ball: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-06: €1.49, USD-Benchmark $1.49. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Fantasy Ball hatte auf Steam separates Early Access (2018-08-12) und ein 1.0-Datum (2019-07-16); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Fantasy Ball“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-06: etwa €1.49 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $1.49 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Fantasy Ball“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Fantasy Ball“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2018-08-12, angezeigtes 1.0-Fenster 2019-07-16; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Fantasy Ball wurde am 12. August 2018 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Pixel Sunset Studio, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Fantasy Ball ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• französisch
• englisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Fantasy Ball aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Pixel Sunset Studio.

Im Portfolio des Publishers Pixel Sunset Studio belegt Fantasy Ball derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Jack Barau.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.