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BOSSGARD - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

BOSSGARD

Spielinformationen

$19.99

18.04.2019 EARLY ACCESS
21.05.2020 FULL RELEASE

Sand Sailor Studio

Sand Sailor Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(257)

Links

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Sand Sailor Studio

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18.04.2019 EARLY ACCESS
21.05.2020 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$100K$60K
Verkaufte Exemplare
9K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €18.99. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-15. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

BOSSGARD: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-15: €18.99, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

BOSSGARD hatte auf Steam separates Early Access (2019-04-18) und ein 1.0-Datum (2020-05-21); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „BOSSGARD“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-15: etwa €18.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „BOSSGARD“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „BOSSGARD“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2019-04-18, angezeigtes 1.0-Fenster 2020-05-21; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


BOSSGARD wurde am 18. April 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Sand Sailor Studio, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von BOSSGARD ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Black The Fall – erreicht BOSSGARD derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 715% niedriger im Vergleich zu Black The Fall im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe BOSSGARD aktuell 2245% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Sand Sailor Studio.

Im Portfolio des Publishers Sand Sailor Studio belegt BOSSGARD derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.