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Super Bit Blaster XL - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Super Bit Blaster XL

Spielinformationen

$2.99

16.03.2020

Adamvision Studios

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(877)

Links

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$2.99

Adamvision Studios

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16.03.2020

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$80K$50K
Verkaufte Exemplare
30K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €2.99. USD-Referenz: $2.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-06. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Super Bit Blaster XL: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-06: €2.99, USD-Benchmark $2.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Super Bit Blaster XL“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-06: etwa €2.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $2.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Super Bit Blaster XL“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Super Bit Blaster XL wurde am 16. March 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 9. Titel des Entwicklers Adamvision Studios, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Super Bit Blaster XL ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• türkisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Ding Dong VR – erreicht Super Bit Blaster XL derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1259% höher im Vergleich zu Ding Dong VR im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Super Bit Blaster XL aktuell 479% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Adamvision Studios.

Im Portfolio des Publishers Adamvision Studios belegt Super Bit Blaster XL derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.