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Achievement Machine - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Achievement Machine

Spielinformationen

$17.99

25.05.2018

Gamenesis

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(194)

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25.05.2018

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$50K$30K
Verkaufte Exemplare
8K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

Stand in GameSensor: 2026-06-16. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Kurzantworten

Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Achievement Machine“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Achievement Machine wurde am 25. May 2018 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 1 Monat erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 13. Titel des Entwicklers Gamenesis, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Achievement Machine ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Chronicles of Vinland – erreicht Achievement Machine derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 141% höher im Vergleich zu Chronicles of Vinland im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Achievement Machine aktuell 1819% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Gamenesis.

Im Portfolio des Publishers Gamenesis belegt Achievement Machine derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.