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Visceral Cubes - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Visceral Cubes

Spielinformationen

$0.99

03.05.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(43)

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
2K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $0.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-06. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Visceral Cubes“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-06 speichern wir nur die USD-Spur (~$0.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Visceral Cubes“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Visceral Cubes wurde am 03. May 2018 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 1 Monat erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers Ominous Entertainment, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Visceral Cubes ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Zombie Desperation – erreicht Visceral Cubes derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 134% niedriger im Vergleich zu Zombie Desperation im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Visceral Cubes aktuell 117% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Ominous Entertainment.

Im Portfolio des Publishers Ominous Entertainment belegt Visceral Cubes derzeit Platz 5 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.