Kostenpflichtig

When They Arrived - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

When They Arrived

Spielinformationen

$3.99

05.06.2018 EARLY ACCESS
07.01.2019 FULL RELEASE

Second Reality

Second Reality

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(130)

Links

Spielinformationen

$3.99

Second Reality

Second Reality

05.06.2018 EARLY ACCESS
07.01.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(130)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$20K$10K
Verkaufte Exemplare
4K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
Loading

Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading
Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €3.29. USD-Referenz: $3.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-07. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

When They Arrived: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-07: €3.29, USD-Benchmark $3.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

When They Arrived hatte auf Steam separates Early Access (2018-06-05) und ein 1.0-Datum (2019-01-07); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „When They Arrived“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-07: etwa €3.29 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $3.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „When They Arrived“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „When They Arrived“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2018-06-05, angezeigtes 1.0-Fenster 2019-01-07; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


When They Arrived wurde am 05. June 2018 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Jahre erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Second Reality, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von When They Arrived ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• russisch
• englisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe When They Arrived aktuell 673% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Second Reality.

Im Portfolio des Publishers Second Reality belegt When They Arrived derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.