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HyperParasite - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

HyperParasite

Spielinformationen

$17.99

03.04.2019 EARLY ACCESS
03.04.2020 FULL RELEASE

Troglobytes Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(148)

Links

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$17.99

Troglobytes Games

03.04.2019 EARLY ACCESS
03.04.2020 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$70K$40K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
6K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €14.99. USD-Referenz: $17.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-12. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

HyperParasite: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-12: €14.99, USD-Benchmark $17.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

HyperParasite hatte auf Steam separates Early Access (2019-04-03) und ein 1.0-Datum (2020-04-03); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „HyperParasite“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-12: etwa €14.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $17.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „HyperParasite“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „HyperParasite“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2019-04-03, angezeigtes 1.0-Fenster 2020-04-03; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


HyperParasite wurde am 03. April 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Troglobytes Games, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von HyperParasite ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• italienisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe HyperParasite aktuell 106% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Troglobytes Games.

Im Portfolio des Publishers Nicalis, Inc. belegt HyperParasite derzeit Platz 12 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.