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Iron Harvest - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Iron Harvest

Spielinformationen

$4.49

19.09.2019 EARLY ACCESS
31.08.2020 FULL RELEASE

KING Art

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15855)

Links

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19.09.2019 EARLY ACCESS
31.08.2020 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$15M$9M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
500K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €29.99. USD-Referenz: $29.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-21. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Iron Harvest: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-21: €29.99, USD-Benchmark $29.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Iron Harvest hatte auf Steam separates Early Access (2019-09-19) und ein 1.0-Datum (2020-08-31); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Iron Harvest“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-21: etwa €29.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $29.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Iron Harvest“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Iron Harvest“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2019-09-19, angezeigtes 1.0-Fenster 2020-08-31; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Iron Harvest wurde am 19. September 2019 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 9 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 2K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $40K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 10. Titel des Entwicklers KING Art, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Iron Harvest ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Zoo 2: Animal Park – erreicht Iron Harvest derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 7686% höher im Vergleich zu The Raven Remastered im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Iron Harvest aktuell 362% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von KING Art.

Im Portfolio des Publishers Prime Matter belegt Iron Harvest derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Outward Definitive Edition.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.