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Stardust VR - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Stardust VR

Spielinformationen

$8.99

12.10.2018 EARLY ACCESS
11.04.2019 FULL RELEASE

LastnOni

Frozen Dreams

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Links

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LastnOni

Frozen Dreams

12.10.2018 EARLY ACCESS
11.04.2019 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
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>1K
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Umsatz
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €3.69. USD-Referenz: $4.49.

Stand in GameSensor: 2026-06-07. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Stardust VR: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-07: €3.69, USD-Benchmark $4.49. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Stardust VR hatte auf Steam separates Early Access (2018-10-12) und ein 1.0-Datum (2019-04-11); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Stardust VR“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-07: etwa €3.69 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $4.49 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Stardust VR“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Stardust VR“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2018-10-12, angezeigtes 1.0-Fenster 2019-04-11; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Stardust VR wurde am 12. October 2018 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers LastnOni, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Stardust VR ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• spanisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Legendary Hunter VR – erreicht Stardust VR derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1079% niedriger im Vergleich zu Legendary Hunter VR im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Stardust VR aktuell 539% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von LastnOni.

Im Portfolio des Publishers Frozen Dreams belegt Stardust VR derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.