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Trancelation - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Trancelation

Spielinformationen

$9.99

17.10.2018 EARLY ACCESS
12.03.2019 FULL RELEASE

MythicOwl

MythicOwl

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(29)

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MythicOwl

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17.10.2018 EARLY ACCESS
12.03.2019 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K$10K
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1K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €8.19. USD-Referenz: $9.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-12. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Trancelation: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-12: €8.19, USD-Benchmark $9.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Trancelation hatte auf Steam separates Early Access (2018-10-17) und ein 1.0-Datum (2019-03-12); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Trancelation“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-12: etwa €8.19 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Trancelation“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Trancelation“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2018-10-17, angezeigtes 1.0-Fenster 2019-03-12; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Trancelation wurde am 17. October 2018 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers MythicOwl, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Trancelation ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• polnisch
• französisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Hexologic – erreicht Trancelation derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1296% niedriger im Vergleich zu Hexologic im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Trancelation aktuell 514% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von MythicOwl.

Im Portfolio des Publishers MythicOwl belegt Trancelation derzeit Platz 4 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.