Kostenpflichtig Canada United States

The Darkness II - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

The Darkness II

Spielinformationen

$29.99

09.02.2012

Digital Extremes

2K

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20796)

Links

Spielinformationen

$29.99

Digital Extremes

2K

09.02.2012

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$21M$12M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
900K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €2.99. USD-Referenz: $2.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-06. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

The Darkness II: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-06: €2.99, USD-Benchmark $2.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Canada, United States hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „The Darkness II“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-06: etwa €2.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $2.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „The Darkness II“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


The Darkness II wurde am 07. February 2012 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 2K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $50K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers Digital Extremes, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von The Darkness II ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• spanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Homefront – erreicht The Darkness II derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 243% höher im Vergleich zu Homefront im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe The Darkness II aktuell 158% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Digital Extremes.

Im Portfolio des Publishers 2K belegt The Darkness II derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.