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MarionetteAI - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

MarionetteAI

Spielinformationen

$18.99

28.06.2017 EARLY ACCESS
20.11.2017 FULL RELEASE

Tsunehiko Shimazu

Tsunehiko Shimazu

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Links

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28.06.2017 EARLY ACCESS
20.11.2017 FULL RELEASE

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

Stand in GameSensor: 2026-06-14. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

MarionetteAI hatte auf Steam separates Early Access (2017-06-28) und ein 1.0-Datum (2017-11-20); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „MarionetteAI“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „MarionetteAI“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2017-06-28, angezeigtes 1.0-Fenster 2017-11-20; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


MarionetteAI wurde am 28. June 2017 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 9 Jahre erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Tsunehiko Shimazu, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von MarionetteAI ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• japanisch
• brasilianisch
• bulgarisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe MarionetteAI aktuell 357% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Tsunehiko Shimazu.

Im Portfolio des Publishers Tsunehiko Shimazu belegt MarionetteAI derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.