Kostenpflichtig Czechia

IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover

Spielinformationen

$0

08.06.2011 EARLY ACCESS
19.07.2011 FULL RELEASE

1C: Maddox Games

Fulqrum Publishing

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1013)

Links

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1C: Maddox Games

Fulqrum Publishing

08.06.2011 EARLY ACCESS
19.07.2011 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$500K$300K
Verkaufte Exemplare
50K
Neue Besitzer Juni 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

Stand in GameSensor: 2026-07-17. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover hatte auf Steam separates Early Access (2011-06-08) und ein 1.0-Datum (2011-07-19); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Czechia hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2011-06-08, angezeigtes 1.0-Fenster 2011-07-19; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover wurde am 08. June 2011 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 1 Monat erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Juni 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers 1C: Maddox Games, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• französisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – IL-2 Sturmovik: 1946 – erreicht IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 199% niedriger im Vergleich zu IL-2 Sturmovik: 1946 im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover aktuell 157% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von 1C: Maddox Games.

Im Portfolio des Publishers Fulqrum Publishing belegt IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.