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PUBG: BATTLEGROUNDS - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

PUBG: BATTLEGROUNDS

Spielinformationen

$0 bis 2022-01-11
Kostenlos spielbar von 2022-01-12

23.03.2017 EARLY ACCESS
21.12.2017 FULL RELEASE

PUBG Corporation

KRAFTON, Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2722248)

Links

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$0 bis 2022-01-11
Kostenlos spielbar von 2022-01-12

PUBG Corporation

KRAFTON, Inc.

23.03.2017 EARLY ACCESS
21.12.2017 FULL RELEASE

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Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$1737M$1042M
Verkaufte Exemplare
88.8M
Neue Besitzer Mai 2026
400K
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Steam-Umsatz

Brutto Netto
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Heruntergeladene Steam-Kopien

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

PUBG: BATTLEGROUNDS ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„PUBG: BATTLEGROUNDS“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „PUBG: BATTLEGROUNDS“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „PUBG: BATTLEGROUNDS“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


PUBG: BATTLEGROUNDS wurde am 01. March 2017 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel 400K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 1. veröffentlichte Titel von PUBG Corporation, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• russisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt moderat.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.