Kostenpflichtig China Italy

Laser League: World Arena - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Laser League: World Arena

Spielinformationen

$14.99

08.02.2018 EARLY ACCESS
10.05.2018 FULL RELEASE

505 Games CE-Asia Roll7

505 Games CE-Asia

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1637)

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08.02.2018 EARLY ACCESS
10.05.2018 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$600K$400K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
50K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

Stand in GameSensor: 2026-06-22. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Laser League: World Arena hatte auf Steam separates Early Access (2018-02-08) und ein 1.0-Datum (2018-05-10); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder China, Italy hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Laser League: World Arena“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Laser League: World Arena“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2018-02-08, angezeigtes 1.0-Fenster 2018-05-10; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Laser League: World Arena wurde am 08. February 2018 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers 505 Games, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Laser League: World Arena ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• französisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Laser League: World Arena aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von 505 Games.

Im Portfolio des Publishers 505 Games belegt Laser League: World Arena derzeit Platz 31 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.