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Approaching Infinity - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Approaching Infinity

Spielinformationen

$13.49

05.08.2020 EARLY ACCESS
29.04.2025 FULL RELEASE

IBOL

IBOLOGY IBOL

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(723)

Links

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05.08.2020 EARLY ACCESS
29.04.2025 FULL RELEASE

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$300K$200K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
20K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €13.11. USD-Referenz: $13.49.

Stand in GameSensor: 2026-06-27. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Approaching Infinity: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-27: €13.11, USD-Benchmark $13.49. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Approaching Infinity hatte auf Steam separates Early Access (2020-08-05) und ein 1.0-Datum (2025-04-29); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Approaching Infinity“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-27: etwa €13.11 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $13.49 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Approaching Infinity“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Approaching Infinity“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2020-08-05, angezeigtes 1.0-Fenster 2025-04-29; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Approaching Infinity wurde am 05. August 2020 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers IBOL, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Approaching Infinity ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Approaching Infinity aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von IBOL.

Im Portfolio des Publishers IBOLOGY belegt Approaching Infinity derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.