F1™ 2017 - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Spielinformationen
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Kategorie-Ranking-Historie -
Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Regionaler Überblick & FAQ
Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
Kurzantworten
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „F1™ 2017“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Informationen
F1™ 2017 wurde am 24. August 2017 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 12. Titel des Entwicklers Codemasters, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von F1™ 2017 ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• englisch
• deutsch
• traditionelles chinesisch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.
Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Micro Machines World Series – erreicht F1™ 2017 derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1485% höher im Vergleich zu Micro Machines World Series im selben Zeitraum nach Release.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe F1™ 2017 aktuell 223% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Codemasters.
Im Portfolio des Publishers Electronic Arts belegt F1™ 2017 derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder United Kingdom, United States hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.