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SCUM - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

SCUM

Spielinformationen

$44.99

29.08.2018 EARLY ACCESS
17.06.2025 FULL RELEASE

Gamepires

Gamepires

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(124817)

Links

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29.08.2018 EARLY ACCESS
17.06.2025 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$66M$40M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
2.6M
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €44.99. USD-Referenz: $44.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-19. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

SCUM: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-19: €44.99, USD-Benchmark $44.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

SCUM hatte auf Steam separates Early Access (2018-08-29) und ein 1.0-Datum (2025-06-17); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „SCUM“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-19: etwa €44.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $44.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „SCUM“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „SCUM“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2018-08-29, angezeigtes 1.0-Fenster 2025-06-17; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


SCUM wurde am 29. August 2018 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 10K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $500K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Gamepires, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von SCUM ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Gas Guzzlers: Combat Carnage – erreicht SCUM derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 302701% höher im Vergleich zu Gas Guzzlers: Combat Carnage im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe SCUM aktuell 286% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Gamepires.

Im Portfolio des Publishers Gamepires belegt SCUM derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.