Kostenpflichtig United States

Streets of Rogue - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Streets of Rogue

Spielinformationen

$3.99

10.03.2017 EARLY ACCESS
12.07.2019 FULL RELEASE

Matt Dabrowski

tinyBuild

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22833)

Links

Spielinformationen

$3.99

Matt Dabrowski

tinyBuild

10.03.2017 EARLY ACCESS
12.07.2019 FULL RELEASE

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$7M$4M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
500K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €19.50. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-05. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Streets of Rogue: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-05: €19.50, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Streets of Rogue hatte auf Steam separates Early Access (2017-03-10) und ein 1.0-Datum (2019-07-12); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Streets of Rogue“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-05: etwa €19.50 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Streets of Rogue“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Streets of Rogue“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2017-03-10, angezeigtes 1.0-Fenster 2019-07-12; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Streets of Rogue wurde am 10. March 2017 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 2K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $20K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Matt Dabrowski, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Streets of Rogue ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Streets of Rogue aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Matt Dabrowski.

Im Portfolio des Publishers tinyBuild belegt Streets of Rogue derzeit Platz 8 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.