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NIGHTSTAR - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

NIGHTSTAR

Spielinformationen

$9.99

19.08.2016 EARLY ACCESS
07.03.2017 FULL RELEASE

SOLIDMESH

SOLIDMESH

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(62)

Links

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SOLIDMESH

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19.08.2016 EARLY ACCESS
07.03.2017 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$50K$30K
Verkaufte Exemplare
5K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €9.99. USD-Referenz: $9.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-17. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

NIGHTSTAR: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-17: €9.99, USD-Benchmark $9.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

NIGHTSTAR hatte auf Steam separates Early Access (2016-08-19) und ein 1.0-Datum (2017-03-07); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „NIGHTSTAR“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-17: etwa €9.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „NIGHTSTAR“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „NIGHTSTAR“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2016-08-19, angezeigtes 1.0-Fenster 2017-03-07; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


NIGHTSTAR wurde am 19. August 2016 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers SOLIDMESH, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von NIGHTSTAR ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• spanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe NIGHTSTAR aktuell 185% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von SOLIDMESH.

Im Portfolio des Publishers SOLIDMESH belegt NIGHTSTAR derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.