Kostenpflichtig Poland

Eventide 2: The Sorcerers Mirror - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Eventide 2: The Sorcerers Mirror

Spielinformationen

$14.99

13.10.2016

The House of Fables

Artifex Mundi

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(342)

Links

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$14.99

The House of Fables

Artifex Mundi

13.10.2016

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$100K$60K
Verkaufte Exemplare
10K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €14.79. USD-Referenz: $14.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-14. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Eventide 2: The Sorcerers Mirror: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-14: €14.79, USD-Benchmark $14.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Poland hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Eventide 2: The Sorcerers Mirror“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-14: etwa €14.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $14.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Eventide 2: The Sorcerers Mirror“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Eventide 2: The Sorcerers Mirror wurde am 13. October 2016 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers The House of Fables, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Eventide 2: The Sorcerers Mirror ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Eventide: Slavic Fable – erreicht Eventide 2: The Sorcerers Mirror derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 254% niedriger im Vergleich zu Eventide: Slavic Fable im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Eventide 2: The Sorcerers Mirror aktuell 172% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von The House of Fables.

Im Portfolio des Publishers Artifex Mundi belegt Eventide 2: The Sorcerers Mirror derzeit Platz 38 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.