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Foxhole - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Foxhole

Spielinformationen

$29.99

27.07.2017 EARLY ACCESS
28.09.2022 FULL RELEASE

Siege Camp

Siege Camp

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(52040)

Links

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Siege Camp

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27.07.2017 EARLY ACCESS
28.09.2022 FULL RELEASE

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$30M$18M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
1.4M
Neue Besitzer Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €24.99. USD-Referenz: $29.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-12. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Foxhole: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-12: €24.99, USD-Benchmark $29.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Foxhole hatte auf Steam separates Early Access (2017-07-27) und ein 1.0-Datum (2022-09-28); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Foxhole“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-12: etwa €24.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $29.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Foxhole“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Foxhole“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2017-07-27, angezeigtes 1.0-Fenster 2022-09-28; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Foxhole wurde am 27. July 2017 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 11 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 20K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $400K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Siege Camp, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Foxhole ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• französisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Fortified – erreicht Foxhole derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 3941% höher im Vergleich zu Fortified im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Foxhole aktuell 195% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Siege Camp.

Im Portfolio des Publishers Siege Camp belegt Foxhole derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.