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White Noise 2 - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

White Noise 2

Spielinformationen

$9.99

27.10.2016 EARLY ACCESS
07.04.2017 FULL RELEASE

Milkstone Studios

Milkstone Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2863)

Links

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$9.99

Milkstone Studios

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27.10.2016 EARLY ACCESS
07.04.2017 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$900K$500K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
100K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €9.99. USD-Referenz: $9.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-15. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

White Noise 2: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-15: €9.99, USD-Benchmark $9.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

White Noise 2 hatte auf Steam separates Early Access (2016-10-27) und ein 1.0-Datum (2017-04-07); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „White Noise 2“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-15: etwa €9.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „White Noise 2“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „White Noise 2“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2016-10-27, angezeigtes 1.0-Fenster 2017-04-07; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


White Noise 2 wurde am 27. October 2016 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 5. Titel des Entwicklers Milkstone Studios, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von White Noise 2 ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Pharaonic – erreicht White Noise 2 derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 624% höher im Vergleich zu Pharaonic im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe White Noise 2 aktuell 439% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Milkstone Studios.

Im Portfolio des Publishers Milkstone Studios belegt White Noise 2 derzeit Platz 5 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.