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Doodle WHAT?! - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Doodle WHAT?!

Spielinformationen

$9.99

05.08.2016 EARLY ACCESS
09.12.2025 FULL RELEASE

Binx.tv

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22)

Links

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09.12.2025 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €9.99. USD-Referenz: $9.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-16. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Doodle WHAT?!: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-16: €9.99, USD-Benchmark $9.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Doodle WHAT?! hatte auf Steam separates Early Access (2016-08-05) und ein 1.0-Datum (2025-12-09); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Doodle WHAT?!“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-16: etwa €9.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Doodle WHAT?!“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Doodle WHAT?!“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2016-08-05, angezeigtes 1.0-Fenster 2025-12-09; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Doodle WHAT?! wurde am 02. August 2016 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Binx.tv und bereits die 2. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Doodle WHAT?! ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Bouncy Bean – erreicht Doodle WHAT?! derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 10938% höher im Vergleich zu Bouncy Bean im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Doodle WHAT?! aktuell 297% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Binx.tv.

Im Portfolio des Publishers Binx.tv belegt Doodle WHAT?! derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.